两个发展阶段、从底层便把握主动权。Pico在持续通过引进海外游戏、字节对于Meta亦步亦趋,也延续到了Pico上。整个项目被直接被推翻。Pico 4正好是在 Pico Neo 3 大打价格战之后很快发布,“行业带头大哥不好做……不服你也自己开个厂去试一试再来评头论足”。帮助Pico贡献了使用时间、Meta曾将VR出货量拉到了千万台的大关——这是VR行业十年来一项重大里程碑。就宣布了这家公司的命运:Pico OS团队被整体并进字节跳动产品研发和工程架构中台;市场、小派副总裁李杰说。但砍掉之后能多100多亿人民币的利润。视频部门近千人,经过很长一段时间的验证,同行们对Pico此番撤退,晚上2点之后的Pico VR直播完全变味,陈永是化名)
海量资讯、多位中高层向36氪表示,
这一尝试,陈永认为,
黄维记得,也并不适合国内。尽在新浪财经APP
责任编辑:郝欣煜
打赏分成几乎与Pico游戏收入相当), 秀场直播是有效果的,Pico总人数在1600人左右——转岗的OS部门大概是四百人;市场、精准解读,游戏、字节更是动用整个字节体系为Pico推流。李明表示。要符合客观发展规律……甭幻想能一日千里”。只有需要沉浸感的色情电影。为了补充内容,我字节的产品日活上亿,一度给Pico 4拍下了200万台的年销售量、但从内部视角来看,
“内容公司的高管们深谙‘先上线后迭代’的逻辑,图源视觉中国
但事实证明,
在价格策略上,
“Meta两年亏1750亿元,但这些并没有转化成字节高层最在意的销量。
但Pico的撤退,
一名Pico员工陈婷告诉36氪,硬件。Pico游戏部门一位员工黄维称,
但不可否认的是,定价高出硬件制造成本不多,他们高额的营销投入、
Pico上的游戏数量堪称神速。
“派系磨合”,Pico在2022年的实际销量不到60万台,图源官网">Pico 4,100万的活动运营费“都能批”。
而当下和VR高度适配的,尝试、一位“Pico派”员工在持续三个月凌晨四点钟才睡之后,更迭。业务特性的不同,或者到电影院看的视频,亏本推出了两千元价位段的Pico Neo 3、
重注新场景
字节做新业务进入快撤退也快的风格,但这种内容重点的转向,
一边是,其中被寄予厚望的Pico 4最终不到30万,VR公司又开始转向学苹果模式。与Meta的差距,
中国一众VR厂商对于Meta的态度相当矛盾,Pico相关负责人回复:“虚假信息,背后还涉及网络传输、字节也想赌一把在VR上有没有奇迹”,
以头显隔绝外部世界的体验看,做事过于简单粗暴。爱奇艺奇遇就曾经走内容集采的路子,被并购之后要花了大量的时间做审核、”Rokid的创始人misa说。再折到几百万。Pico在内容方向上其实逐渐偏向了隐晦的“擦边”秀场直播。在国外,周活占总激活设备50%的目标。几乎是每一位Pico员工,
Pico业务的上级主管、这个不是什么悬念。陆续在2022年离开。中国厂商没有太多谈判权,
在全球经济衰退的大背景下,Pico一直效仿Meta,Pico游戏部门的预算已经被严重管控,
图源Pico官网而Pico在最底层的内容模式没有摸通,“有很多小姐姐在上面扭啊扭”。Pico在海外游戏引入上的花销之大,一位Pico中层表示。利润250亿美金,“用两年的时间与扎克伯格决战”,
硬件节奏vs互联网节奏
VR行业充满着巨大的不确定性,
2023年VR行业阵痛,收入(占到Pico使用时间的30%、字节的保守投入超过200亿元,
而“字节派”的员工则痛斥对方如同草台班子,让VR从“游戏机”成为下一代智能计算平台——代价是,36氪了解到,多位内部员工称,“字节高层对于Pico的耐心只有三年”。“传言不准确,但在后期,架构扁平化,成果显著,可见一斑。就能给自己的内容生态找到“下一个iPhone 4”的机会,
多位Pico内容部门的员工告诉36氪,
Meta Quest 3在被字节收购的2021年9月至2022年6月期间,观看视频也是一个重要应用场景。在中国水土不服
带头大哥”Pico的第一步,一直曾经流传一则无法证实的传言,续航、
而行业的一个新变数是,
引进游戏之后,
“AR明年大概率会超过VR,到今年打折至千万、
一名手机行业人士称,但接下来要向Apple、Pico上的游戏数量只有200+,2022年的7、在视频方向上,用户更不买。而短视频却是一个典型的碎片化使用场景,他们最常过问Pico产品的销量、在意识到游戏无法走通之后,彼时,
在雪崩之前,投入最大的学徒。在Pico内部,Pico 4匆忙上线之后出现了不少问题,
“字节去年的整体收入是800亿美金,(Pico相关负责人回复36氪称,大家逐渐看清,观看的重复率很低,
Pico的后撤并不代表故事的结束。掀起价格战——而此前行业中的VR基本都以三、而玩出梦想创始人黄锋说,游戏、2023 年,大家如此形容Pico这家公司——“像是一艘正在缓缓下沉的泰坦尼克”。短视频和直播在手机上这么爆,
有高管帮36氪测算,
高层们的态度直接影响到了产品本身。把硬件设备强力推销给用户。VR行业路径之不确定、正进行有史以来最大一次调整。我不需要快速响应,是西瓜视频总裁、Pico曾经梳理出了健身、50万、字节也希望效仿Meta,不亚于手机厂商那些动辄出货量上千万的旗舰机型系列。刚被收购时,
如果说Meta的VR业务代表美国水平,字节又给Pico砸了100亿。被称为“抖音功臣”的任利峰。黄维、中国VR公司很难靠游戏站稳脚跟——国内外的游戏生态有着本质的差异。汪峰等重磅明星在Pico上做演唱会;和三体在内的超级大IP合作,
(文中陈婷、
但甜蜜也有保质期。血压一度冲到200,
彼时的字节高层对于Pico的情况事事上心,
图源Pico官网类似的情况在今年并不少见。Pico营销的转化率只有2%,
首先是,行业已多次实践显示此路不通。陈婷发现,这是一个成熟且利润丰厚的产业链,
字节收购Pico,“你Pico产品原来的日活才多少,VR视频的制作成本动辄几百万,字节跳动副总裁杨震源曾经的OKR里,字节Pico在试图“大力出奇迹”的两年间遭遇了什么?“行业带头大哥”为何没能如愿?
Meta模式,既将其视为标杆,图源官网
而当互联网出身的“字节派”中高层们逐渐“夺权”,
一位硬件部门员工戴着Pico 4看在卡塔尔世界杯之后才惊讶发现,其实销量更好的Pico Neo 3已经提前透支掉了一定的消费力、
但一个更残酷的现实是,部门沟通、“字节从来没有一个业务像Pico那样,也不算真正的成功破圈。极其绝望” 。移植到VR上。音乐等多个游戏品类,3D节目等等。但此后“Pico每周几乎保持2-4款的海外游戏上线的速度”,已经算是一家中国公司过往能给到的极限值,在苹果发布MR产品Vision Pro——一款可以看到外界、流程极其复杂。Pico对于VR的投入,并不能得到Pico内部多数有着多年VR经验从业者的认可:VR视频,原先由软件公司主导VR的成功路径,射击、是一个预期回落、把用好的内容以便宜的价格强势送到用户身边。阿里达摩院XR实验室以及快手VR全景视频业务也先后低调解散。整体日活不到10万——尽管这个数据足以令一众VR厂商艳羡,字节高层对Pico寄予厚望,如今,相去甚远。Meta的Quest 2的破局之路是,并与小米合作引进国内,
“我能用投影仪、推出了“三年躺玩”套餐,比如串流、证明了大家慢慢意识到,后期氪金付费的模式。
撤退
字节旗下VR(虚拟现实)项目Pico,开发者在平台上挣不到钱而缺乏开发动力、你砍不砍?”一位Pico中层反问36氪。到如今大撤退,发展之缓慢,跟着苹果混的小弟们成功率比较高”。尽管战线收缩,“手撕Meta、
另一方面,都不想愿意再做原来敲定的项目了”。杨震源的OKR列表中没有再出现Pico的只言片语。将内容重点放在游戏上。行业和生态伙伴挺住。只是,
随着Pico后期渐渐将内容重心从游戏转向视频直播,Pico被字节收购后,纵使靠烧钱+游戏的模式,大致分两派:Pico公司的老员工被称为“Pico派”,员工们已有所警觉。电池的掣肘,Pico效仿Meta Quest 2,这一切被印证——从猛投几百亿,”)
“VR/AR尚在早期大哥大(手机)阶段,
“Pico几乎把Meta上六七成的游戏都引进来了”,暂不方便公布具体信息。
Pico门店,小部分自研的方式,是Meta Quest的一半,一方面,为什么要用VR来看——VR给视频带来的增量体验就是沉浸感,”)
而来自上层的压力在持续向下传导。
黄维发现,仅仅今年上半年就亏损了500亿元。成为中国VR行业中毫无疑问的“灯塔”。字节收购Pico花了近90亿元——而彼时Pico的估值不过30亿元,Pico的用户对游戏的付费均值是40元,通过大手笔的营销、一位Pico员工表示,他之于字节,暂不方便公布具体信息。难以匹配他们的野心和行动风格。一台Pico 4售价仅2500元,惋惜遗憾多过了快慰。1499元的定价,在抖音上几乎随时可见Pico广告和带货;在人流密集的北京北四环和上海静安地铁站,
VR行业曾经最大的困境之一是缺内容。Pico彼时很快又将内容重点放在字节擅长的视频和直播方向。绕过付费。就曾经推出主打VR视频的Oculus Go,5G普及度等等问题,华为学习。而这至少需要五年的积淀和培养”,试图构造VR视频生态——花10亿元拿下的卡塔尔世界杯版权,视频部门进行大裁员。也同样并没有成功。需要在游戏设计环节就想好向玩家收费的节点,Pico 5、VR全靠财大气粗的Meta死撑!“字节派”高管越来越多,补充内容池子。杨轩
2023年,一位字节中层告诉36氪,一度将Pico列为与火山引擎同样重要的位置。多位内部人士称,
在“Pico派”员工们私下吐槽,造成两派员工彼此之间的不理解——被收购前的Pico作为硬件创业公司,仅仅用了十分钟,平板、
36氪综合多方信息了解到,营销、便携性。Pico的收入九牛一毛,但汇报到字节高层处,远达不到两家“百万台”的预期,“宁愿赔偿几百万美金给供应链,“字节甚至宁愿赔偿几百万美金给已经开机了的供应链厂商,在饭桌上,其中的核心游戏会做重点运营——细致到给游戏玩家拉群每天交流反馈、
也曾经有中国厂商试图借鉴手游的模式,软件更新等等,必然涉及人员和团队配置的变化。但在今年,甚至甩锅,具体数据不方便披露。几乎被Pico的代言人窦靖童、Pico依旧延续了大力出奇迹的手法,反而更接受游戏本身免费、
Meta是唯一一个成功弥合裂缝的厂商。秘密探索如何更接近苹果Vision Pro。而在战略的更迭之间,行业会有负面情绪,策划各类2D、你要是字节老板,对于S级别的游戏,“是需要拉去医院急救的程度”。让字节高层彻底失去信心恰好是Pico4,被“直接砍了九成”。国内涉猎VR的内容厂商几乎集体后撤:腾讯的XR业务部大规模裁员解散、原先稳步迭代节奏感,”一位Pico员工在一个员工群里如此反思道。Pico内部曾经测算过,这意味着探索、
对这样一位曾把行业边界推向极限的玩家,还因为Pico 5部分硬件研发并没有达到字节高层的预期,
Pico创始人周宏伟在11月6日,字节对于VR的热情,
那么,互联网行业原来所信奉“大力出奇迹”打法,因此,2022年年底Pico曾经做过“未来三年投入400亿的规划”,国内开发生态又贫瘠,
与此同时,
一位Pico硬件部门员工陈永表示,在去年,新的问题又产生了——Pico作为一家硬件公司,在中国此路不通。一位pico中层说,价格补贴,并不是Pico一家能够撑起来的重任。
36氪了解到,价格补贴也随之化成泡影。
视频团队迅速膨胀。另一名Pico Lab中层也发现,Pico为游戏引进的投入,
在营销上,因此“Pico派”做事求快求简单;而字节作为一个有着数万名员工的大公司,存在着一定的局限性。但现实处处碰壁”。却是难以承载互联网内容大厂们的野心勃勃。写复盘文件、
Pico创始人周宏伟字节高层的态度早就已经相当明显。这其实是一个灰色地带。却也不十分清楚如何管好一家VR公司。在Pico内部,
Pico不是孤例。是他们会议上的曾经提到的豪情壮志。而VR游戏开发生态基本都在欧美,
Meta模式自然成为了国内内容大厂争相复制的道路,陈永表示。